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Aplicativo · Interface em equipe

Aplicativo Pai Eterno: interface em trabalho de equipe

Participação de André Silvério no desenvolvimento da interface do aplicativo oficial do Pai Eterno, em equipe.

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Captura do site Aplicativo Pai Eterno: interface em trabalho de equipe, projeto de André Adams

CONTEXTO DO PROJETO

Do desafio à experiência digital

O desafio

Organizar a interface para acesso aos conteúdos e caminhos de uso do aplicativo, em colaboração com a equipe do projeto.

A solução

André Silvério participou do trabalho de interface. A responsabilidade pelo produto completo e sua operação pertence à equipe e à Associação Filhos do Pai Eterno.

ENTREGAS PRINCIPAIS

Uma estrutura pensada para gerar confiança

Participação no desenvolvimento da interface

Trabalho em equipe

Apresentação de telas na ficha pública

DESTAQUES DO PROJETO

Detalhes que fazem a diferença

Interface mobile

Trabalho colaborativo

Autoria delimitada

Publicação Android verificada

Participei do desenvolvimento da interface do aplicativo Pai Eterno em um trabalho de equipe. Esta página apresenta minha participação na interface; não atribui a mim todo o backend, as integrações, a operação ou a autoria exclusiva do aplicativo.

Contexto do produto

A ficha publicada pela Associação Filhos do Pai Eterno no Google Play descreve caminhos para programação, conteúdo ao vivo, intenções e outros serviços. A captura reproduz uma tela disponibilizada nessa ficha pública; a versão e os recursos do produto podem evoluir.

O que esse trabalho permite discutir

  • Organização dos caminhos de navegação para diferentes interesses do público.
  • Clareza dos rótulos e da apresentação das informações na interface.
  • Alinhamento do trabalho visual com uma entrega realizada em equipe.

Fonte e limites da apresentação

Minha participação na interface foi confirmada diretamente para este portfólio. A ficha oficial do aplicativo no Google Play comprova a existência da publicação e identifica seu responsável. Não são apresentados números de conversão, audiência ou desempenho como resultados da minha participação.

Para avaliar uma experiência mobile com escopo definido, veja desenvolvimento de aplicativos em Goiânia e o checklist de planejamento do primeiro fluxo.

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